Gather your party before venturing forth?

Wrota Baldura nie były ani pierwszą grą w jaką zagrałem na pececie, ani najbardziej rozbudowaną. Swoją ugrzecznioną formą daleko jej było do realistycznego brudu innych światów fantasy. Nie przyznałbym jej również nagrody za klimat, czy niepowtarzalne postacie niezależne. To było coś innego. Coś co uderza prosto do twojej podświadomości, coś czego nie widzisz ale wiesz,…

Rzemieślnicy z Kairosoftu

Game Dev Story

Wśród najpopularniejszych mobilnych gier mamy produkcje, które chwytliwym pomysłem szybko zdobywają miliony fanów na całym świecie. Są też remastery klasyków znanych z innych platform żerujące na nostalgii wiernych fanów. Co jakiś czas pojawiają się wysokobudżetowe mmo, wszystkie bez wyjątku działające według jednej zasady - "Rozreklamować, Uzależnić, Wydoić". I jest Kairosoft.   Podczas gdy wymienione we…

Recenzja Divine Divinity: Grzech Pierworodny

Kamień tępi nożyce. Nożyce przecinają papier. Papier zakrywa kamień. Pierwszy godny następca oryginalnej Boskiej Boskości (sic!) z 2002 roku wziął sobie tę złotą zasadę do serca, wyrył w drzewie, wypisał na murze, wysikał na śniegu i walcował na wszystkie możliwe sposoby poddając zmysł taktyczny gracza wyzwaniom podobnym do tych jakie musiał przejść Ender w powieściach Orsona Carda. Z…

Injustice: Gods Among Us – na smartfony i tablety

Wszyscy dobrze wiemy, że zrobić dobrą grę na licencji znanej marki jest bardzo trudno. Chociaż "trudno" to może złe słowo - po prostu się nie opłaca. Bo skoro zarobi na siebie już sam tytuł, to po co w takim razie zatrudniać jeszcze zdolnych grafików, muzyków i scenarzystów - ot całość ma się trzymać kupy, a…